Ferurso — Nº 069
Escondem grande resistência e autocontrole sob uma aparência gentil. Porém, se são provocados ou ficam com fome, perdem o controle e entram em fúria.
Elemento: Pedra. Função: DPS. Fase Gama.
Onde encontrar: Bosque Torre Branca.
Status
- Pontos de Vida: 104
- Ataque: 124
- Ruptura: 50
- Defesa Física: 83
- Defesa Mágica: 70
- Regeneração: 75
- Total: 506
Habilidades
- Garra da Loucura: Arranha o alvo até 4 vezes. Quando o quarto golpe acerta, a próxima habilidade recebe o dobro de [Fúria].No estado de [Enfurecido], cada golpe aplica 2/2/2/6 acúmulos de [Marca de Garra], até o máximo de 12 acúmulos.
- Garras Fanáticas: Arranha o alvo até 4 vezes. Quando o quarto golpe acerta, a próxima habilidade recebe o dobro de [Fúria].No estado de [Enfurecido], cada golpe aplica 2/2/2/6 acúmulos de [Marca de Garra], até o máximo de 12 acúmulos.
- Terremoto: Bate no chão para atingir os alvos à frente com uma onda de choque, causar dano e remover todos os efeitos de Marca de Garra no alvo. Cada acúmulo de Marca de Garra causa mais dano igual a 10% do poder e aplica 2 s de atordoamento.
- Acerto Crítico: Golpeia com força para causar dano elevado e remover do alvo todos os efeitos de [Claw Mark]. Cada acúmulo de [Claw Mark] causa dano adicional igual a 5% de Poder.
- Quebra-rocha: Salta bem alto, ganha imediatamente 100 de [Fúria] e entra em estado [Furioso]. Em seguida, bate com uma força estrondosa para causar dano explosivo com atraso ao redor do ponto de impacto.
- ATQ: Usa o poder da terra para atacar alvos próximos.
- Fúria Desenfreada: Acumula [Fúria] durante a batalha. Ataques básicos concedem 2 pontos, cada 10 de EP gastos em habilidades concedem 10, e receber dano concede 2. Ao atingir 100 pontos, entra no estado [Enfurecido].[Enfurecido] aumenta a Vel. de ATQ e o dano das próprias habilidades em 30%, aumenta a taxa de recuperação de EP em 25% e impede o ganho de [Fúria]. Dura 20s.
- Cabeçada: Use Cabeçada para lançar uma Onda de Choque.