Guerrônio — Nº 063
Apesar do tamanho imponente, é tímido e evita conflitos. Encontra sua coragem quando os amigos precisam de proteção.
Elemento: Sombra. Função: Ruptura. Fase Gama.
Onde encontrar: Terras Altas Carmesim.
Status
- Pontos de Vida: 100
- Ataque: 90
- Ruptura: 105
- Defesa Física: 100
- Defesa Mágica: 70
- Regeneração: 75
- Total: 540
Habilidades
- Golpe Quebra-guarda: Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até três saltos consecutivos e o terceiro atordoará o alvo por 1 s.
- Estilingue Rebote: Carrega no lugar e se lança para a frente para causar dano ao alvo atingido e aumentar em 15% o dano de RUPTURA que ele sofre por 15 s. Se houver outros alvos por perto após o acerto, quicará até eles em até {4} vezes. Também pode quicar em aliados.
- Guarda Balística: Se transforma numa bola e salta bem alto, causando dano aos alvos no ponto de aterrissagem. Entra em [Guarda Balística], aumentando a própria redução de dano em 20% e melhorando bastante a resistência a interrupção. Ao ser atacado, libera uma onda de choque ao redor de si que causa dano igual a 10 de Poder. Intervalo: no mínimo 0,2 s.
- Esmagamento Quebra-guarda: Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até três saltos consecutivos e o terceiro atordoará o alvo por 1 s.
- ATQ: (RUPTURA) Usa o poder da escuridão para atacar alvos próximos.
- Golpe Pesado: Aumenta muito as suas mãos e golpeia o chão para causar dano a todos os alvos próximos.
- Ressonância Quebra-guarda: Aumenta em 0 a RUPTURA.
- Detecção: Concede uma visão de detetive especial, que permite enxergar objetos metálicos e Aniimos furtivos próximos.