Marilontra (Forma Noturna) — Nº 051
A falta de exposição ao sol deixa a pelagem incolor, pois só saem para encontros à noite, o que acaba dando um visual estiloso.
Elemento: Sombra e Água. Função: Apoio. Fase Supernova.
Status
- Pontos de Vida: 102
- Ataque: 108
- Ruptura: 50
- Defesa Física: 99
- Defesa Mágica: 75
- Regeneração: 88
- Total: 522
Habilidades
- Canhão de Água: Salta e arremessa uma bola d’água enorme no alvo, que causa dano em área e gera uma poça.
- Surto: Restaura PV de toda a equipe com base em 4% do máx. de PV do aniimo. Se estiver até 10 m de um ambiente de água, absorve água para aprimorar a cura. Cada poça absorvida dobra a cura — até 4 poças de uma vez.
- Maré Sombria: Recebe 15% de redução de dano de RUPTURA por 20 s. Se estiver até 10 m de um ambiente de água, absorve água para ganhar acúmulos adicionais do efeito. Cada poça absorvida concede um acúmulo a mais — até 4 poças de uma vez.
- Olha a Onda: Invoca uma onda sob os pés para surfar até o alvo, causar dano e criar 4 poças.
- ATQ: Usa o poder da água para atacar alvos próximos.
- Ira do Mar: Invoca uma imensa onda que causa dano ao alvo. Aumenta também em 20% o dano de água dos membros da equipe por 30 s.
- Encantamento Radiante: Aumenta em 16% o dano de água para todos os Aniimos de sexo oposto na equipe.