Esteláris — Nº 006
Eles preferem a solidão e costumam se mover pela noite. Com formas estreladas, como se usassem um manto, lembram magos misteriosos e conseguem se teletransportar usando energia psíquica.
Elemento: Sombra. Função: DPS. Fase Gama.
Onde encontrar: Floresta de Estrelas Cadentes.
Status
- Pontos de Vida: 95
- Ataque: 125
- Ruptura: 54
- Defesa Física: 68
- Defesa Mágica: 69
- Regeneração: 94
- Total: 505
Habilidades
- Magia das Sombras: Quebra imediatamente os efeitos de controle e recua para longe do alvo, deixando um clone para trás por 20 s. O clone não pode ser atacado e imita as habilidades e os ataques básicos do usuário que causam dano igual a 20% do dano do usuário. Use a habilidade novamente para trocar de lugar com o clone. O clone é destruído se ficar a mais de 20 m do usuário.
- Planagem Gélida: Voa enquanto solta estrelas do elemento gelo para atacar o alvo, causando dano. A cada 1 acertos em um alvo, aplica 1 acúmulo de Penalidade de Gelo. Após manter o estado da habilidade por 4 s, pode atacar enquanto se move por 15 s.
- Planagem Estelar Cadente: Voa enquanto solta estrelas para atacar o alvo e causar dano. Atingir o mesmo alvo 3 vezes aumenta em 10% a velocidade de recuperação de energia do aniimo por 10 s. Após manter o estado da habilidade por 4 s, pode atacar enquanto se move por 15 s.
- Estrelas Rastreantes: Atira 3 estrelas rastreadoras. Sempre que uma estrela causa dano a um alvo, o usuário recebe um aumento de dano de 1% que acumula até 15 vezes.
- Planagem Aquática: Voa enquanto solta estrelas do elemento água para atacar o alvo. Cada acerto reduz em 3 a energia do alvo. Após manter o estado da habilidade por 4 s, pode atacar enquanto se move por 15 s.
- Cometa Áureo: Invoca um monte de cometas do céu para atacar e causar grande dano ao alvo.
- ATQ: Usa poder de sombra para atacar alvos distantes.
- Grande Feiticeiro: Por 5 s após usar uma habilidade, os acertos de ataque básico causam dano adicional equivalente a 6 do poder.