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Dançauro — Nº EX-002

Eles têm membros flexíveis e adoram exibir chutes chamativos para qualquer observador. Também usam a pele que descartam como um capuz sobre a cabeça.

Elemento: Raio. Função: Apoio. Fase Gama.

Status

  • Pontos de Vida: 100
  • Ataque: 108
  • Ruptura: 55
  • Defesa Física: 81
  • Defesa Mágica: 90
  • Regeneração: 88
  • Total: 522

Habilidades

  • Dança Relâmpago: Ataca os alvos enquanto dança break.
  • Varredura Trovejante: Gira rapidamente em um chute giratório, causando dano em área e puxando os alvos próximos para a frente do usuário. Ao atingir, aumenta a taxa de crítico de Raio da equipe em 20% por 20s.
  • Choque Elétrico: Enrola-se numa bola e avança para o alvo para causar dano e aplicar 5 acúmulos de Penalidade de Raio. Se o alvo tiver mais de 5 acúmulos de Penalidade de Raio após ser atingido, aplicará [Paralisia] por 5 s.
  • ATQ: Usa o poder do raio para atacar alvos próximos.
  • Tempestade Elétrica: Gira de ponta-cabeça, apoiado na cabeça, em alta velocidade, para criar uma tempestade elétrica enorme. Durante a habilidade, desfere 12 golpes de dano nos alvos ao alcance, e cada golpe aplica 1 acúmulo de [Penalidade de Raio]. O usuário pode se mover enquanto lança a habilidade.
  • Momento de Destaque: A primeira habilidade que este Aniimo usa em até 5 s após entrar em batalha não consome PE. Tempo de Recarga: 15 s.

Gingo · AniiDexBR · Fulminte